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안녕1999

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화면을 그릴때, 사용되는 픽셀정보 구조체

관련함수 : ANativeWindow_lockANativeWindow_unlockAndPost

native_window.h


typedef struct ANativeWindow_Buffer {

    // The number of pixels that are show horizontally.

    int32_t width;


    // The number of pixels that are shown vertically.

    int32_t height;


    // The number of *pixels* that a line in the buffer takes in

    // memory.  This may be >= width.

    int32_t stride; //1줄당 픽셀수


    // The format of the buffer.  One of WINDOW_FORMAT_*

    int32_t format;//WINDOW_FORMAT_RGB_565


    // The actual bits.

    void* bits;

    

    // Do not touch.

    uint32_t reserved[6];

} ANativeWindow_Buffer;

Posted by 안녕1999
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