안드로이드 - NDK - ANativeWindow_Buffer
안드로이드 / 2017. 2. 18. 23:30
화면을 그릴때, 사용되는 픽셀정보 구조체
관련함수 : ANativeWindow_lock, ANativeWindow_unlockAndPost
native_window.h
typedef struct ANativeWindow_Buffer {
// The number of pixels that are show horizontally.
int32_t width;
// The number of pixels that are shown vertically.
int32_t height;
// The number of *pixels* that a line in the buffer takes in
// memory. This may be >= width.
int32_t stride; //1줄당 픽셀수
// The format of the buffer. One of WINDOW_FORMAT_*
int32_t format;//WINDOW_FORMAT_RGB_565
// The actual bits.
void* bits;
// Do not touch.
uint32_t reserved[6];
} ANativeWindow_Buffer;
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