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안녕1999

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최근에 올라온 글

PCB 설계시 주의사항에 대한 글이 있어, 이를 번역 및 설명을 추가합니다.


원문 : http://ww1.microchip.com/downloads/cn/AppNotes/cn577009.pdf


모든 글이 그렇듯이, 글자로 쓰여진 내용은 필자의 의도와 생각을 100%표현하기가 어렵습니다. 생략된 사항도 많고, 핵심이 옆에 숨어 있을 수 도 있습니다.

제 글도 마찬가지 입니다.


General Rules

• Place components so as to avoid long loop traces.

  길게 배선하지 마라. 특히 루프형태로 배선하지 마라. 직선배선이 가장 좋다.


• Choose a metal box to shield the printed circuit board. 

  가능하면, 금속 뚜껑으로 PCB를 완젼히 감싸라. 1mm의 구멍도 없는것이 좋다. 물이 새지 않을 정도로 해야 완벽하다. 물이 샌다면, 전자파도 새는것이다.


• Use a ferrite core on the DC power cord to reduce EMI. 

  전원부에 패라이트 코어를 달아라.

  노이즈는 전원부에서 회로로 들어오는것도 있지만, 회로에서 전원부로 나가는것도 있습니다. 보통 스위칭 레귤레이터를 사용하는 경우, 전원쪽으로 심각한 노이즈가 나갑니다.

  패라이트 코어는 차선책이며, 가능하면, PCB내부에서 L,C,패라이트,칩 비드 등으로 처리를 해주어야 합니다.

  노이즈를 줄이는 방법은 LC 로우패스필터입니다.인덕터를 서로 반대로 감아서 상쇄시키는 방법도 있으나, 비용대비 효과는 크지 않습니다.


• Follow the guidelines to layout differential pairs, the ground plane, and high-speed signals.

  differential 신호선인 경우, 가이드라인을 준수해라. 고속신호는 더 주의해야한다.

  내용이 많은 관계로 생략합니다.

  

• Provide controlled impedance on all clock lines and high-speed digital signals traces with right termination schemes to prevent reflection and ringing. 

  해석이 쉽지 않은데, 특히, 클럭신호는 임피던스 매칭에 주의해야하며, 저항의 값이나 위치등으로 임피던스와 신호 반사등에 신경을 써야 한다.


• Ensure that the power supply is rated for the application and optimized with decoupling capacitors. 

  전원부에 콘덴서를 잘 달아주어야 한다. 전원부는 DC입력부만이 아니라, 전원을 사용하는 칩의 전원핀 까지가 모두 전원부이고, 전원부의 마지막에는 가능하면 콘덴서를 달아 주어야 합니다. 디지털 IC의 전원핀에 0.1uF정도의 콘덴서를 달아주는 이유이기도 합니다.


• Keep power and ground noise under 50mV peakto-peak. 

  전원부 노이즈를 가능하면 50mV이하로 낮추어야 한다.

  회로의 종류와 용도등에따라 다르긴합니다만, 가능하면, 조용한게 좋죠.


• Ensure that the switching DC-DC converter is filtered and properly shielded as the DC-DC power converter can produce a great deal of EMI noise. 

  스위칭 전원부는 EMI에 매우 취약하므로, 가능하면, 금속으로 전체를 감싸는것이 좋다.(가능하다면)


• Avoid via and pad in the path on any critical signal as via and pad will induce unwanted capacitance and inductance which can cause reflection and distortion. 

  중요한 신호선(클럭이나 고속 데이터선)은 비아를 주의해서 뚫어야하며, 불필요한 패드나 나뭇가지 형식의 배선은 피해야한다. 사용하지 않는 불필요한 가지 배선은 제거해라.

 고속 신호선의 비아는 주변에 그라운드 비아를 같이 뚫어줌으로써 대부분 중요 문제를 해결할 수 있습니다만, 항상 그런것은 아닙니다.



Power Ground Rules 

• Do not split the ground plane into separate planes for analog, digital, power pins. A single and contiguous ground plane is recommended. 

  그라운드를 분리하지 마라. 대부분 통 그라운드가 가장 좋다.

  항상 그런것만은 아닙니다. 경우에따라 다릅니다.


• Route high-speed signals above a solid and unbroken ground plane. 

  신호선이 지나갈때, 그라운드도 같이 따라가야합니다.

  직각 배선등으로 신호선만 지나가고, 그라운드가 잘리는 경우, 전자파 방사가 일어납니다.

  안되면 비아등으로 다른 면으로라도 그라운드신호가 따라가야 합니다.


• Fill copper in the unused area of signal planes and connect these coppers to the ground plane through vias. 

  사용하지 않는 빈 공간이라도 그라운드 동박을 씌워라. 비아를 잘 뚫어주고.


• Stagger the placement of vias to avoid creating long gap in the plane due to via voids. 

  비아를 여기저기 뚫어 주어라. 골고루.



자세한 설명을 하려면, 책한권으로도 부족합니다.제 설명도 많이 부족합니다만, 곰곰히 생각해보시면, 정답을 찾으실 수 있으실겁니다.

그냥 다 알려주어도, 내것이 되는건 아닙니다.

그 원리를 이해해야, 비로소 내것이 됩니다.

Posted by 안녕1999
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종이에 구멍을 뚫어 만드는 예술
심심풀이
종이 공예
디자인
와이프의 취미
Posted by 안녕1999
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중국이 더 빨라 ㅋㅋㅋ
애플이 중국제품 디자인 베꼈다고 소송ㅋㅋㅋ
언젠가 이럴줄 알았음.
주객전도
Posted by 안녕1999
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Posted by 안녕1999
, |

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더 비싸고, 더 최신의 제품을 샀는데,
왜 사용법을 몰라 해메야하죠??
윈도우 비스타, 7,8,10등도, 사용자인터페이스가 바뀌면서, 욕을 많이 먹었죠.
심지어, 윈도우10에서는 타이틀바와 배경이 모두 흰색이라서, 타이틀바 찾기가 어렵습니다.
이런것들은 누군가에게는 별일 아니지만, 누군가에게는 심한 스트레스가 될 수도 있습니다.

사용자인페이스란
사용작가 조작하는 방법, 디자인등을 말합니다.
화면구성이라고 표현하는게 이해가 쉽겠네요.
화면구성이 많이 바뀌면, 사용자들이 힘들어합니다.
좋게 바뀌는건, 좋은 현상이지만, 디자인때문에 원래버튼이 숨겨진다거나 하는 일이 종종 발생합니다.
윈도우 미디어플래이어에서는 메뉴바가 사라집니다.
ALT키를 누르면 나타나죠.
예전에는 메뉴바가 그냥 보였는데 말이죠.
사용자들은 이런 변화가 당혹스럽습니다.
못찾아서, 인터넷검색해보고서야 찾는경우가 많은데, 나이드신 분들은 아예사용을 못하시는 경우도 많습니다.

이런문제는 대기업인 경우, 개발자가 결정하는것보다도, 디자인팀에서 결정하는 경우가 많습니다.
윈도우8 부터 생긴 메트로 디자인은 처음부터 욕을 먹었고, 윈도우10까지도 적용되어, 사용자들을 불편하게 하고있습니다.
왜그럴까요?
왜 그런 쓸데없는 디자인을 계속 고수할까요?
사용자들이 익숙해지길 기다리는 걸까요?
마이크로소프트사는 메트로 디자인에 많은 광고비를 지불했습니다.
그러나 사용자들은 불편해 합니다.
편하다고 생각하는 분들도 계시긴 하죠.

프로그램의 디자인(사용자 인터페이스)는 일관성이 있어야 합니다.
그래서 메트로디자인을 계속 고수하는듯한 느낌도 드네요.
하지만, 잘못된 것을 계속 고수하는것은 '만용'입니다.
쓸데없는 고집입니다.

디자인하시는 분들은 사용자 인터페이스에 대해 무지한 경우가 많습니다.
그냥 그림만 그릴 뿐이죠.
회사 중역들은 이쁜 디자인이면 좋은거죠.
프로그램은 프로래머가 알아서 만드니깐요.

대부분의 사용자들은 성능이나 디자인과 관련없는 변화를 좋아하지 않습니다.
얼토당토않은 이상한 화면디자인은 왜면당합니다.

좋은 디자인은 설명서 없이도, 화면만 보면, 사용법을 알 수 있어야 합니다.
Posted by 안녕1999
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